Za veličastnost samotnega romanja Hyper Light Drifterja se je vredno boriti



Izjemen uspeh na Kickstarterju, ki je nastajal tri leta, veliko pričakovanj Hyper Light Drifter je mogoče pripisati njegov grozljiv napovednik iz leta 2013 : razpoloženjska montaža, ki osamljenega junaka postavi proti zadnjim varuhom umirajoče civilizacije. Čeprav veliko tega, kar je bilo prikazano v tem zgodnjem posnetku, ni prišlo do končne različice, ostaja melanholija, ki ga je odlikovala. Uvodni trenutki končane igre vzpostavijo futuristični domišljijski svet, ki ga obišče katastrofa, katere narava je le nakazana, in protagonist, ki je tako šibek kot močan. Bolezen, ki povzroči napade krvavega kašlja in ga občasno pusti nezavestnega – navdahnjena z vseživljenjsko boleznijo srca ustvarjalca Alexa Prestona – motivira Drifterjevo pot. Njegov svet ni nenaseljen, vendar se zdi tako elegičen kot katera koli stvaritev Fumita Uede, vsako od zelo različnih območij igre je polno propadajočih ruševin izgubljenih civilizacij, z njihovimi gorami in dolinami, ki služijo kot zadnja počivališča za velikanske agenti pretekle apokalipse.

Velik del tega razpoloženja se prenaša z videzom in zvokom. Hyper Light Drifter je domnevno navdihnil Hayao Miyazaki Navzikaja Doline vetra , a namerno omejena barvna paleta, v kateri prevladujejo odtenki modre in vijolične, prav tako spominja na kultno klasiko Fantastičen planet . Pomanjkanje svetlega zelenja nas opominja, da je to umirajoči planet, medtem ko izrazita kockastost likov in ozadij dopolnjuje srhljivo lepoto igre, s čimer zavitega Potepuha spremeni v simpatičnega, a nikoli povsem znanega junaka. Nagnjenost Heart Machine k vizualnemu pripovedovanju zgodb zagotavlja, da je vsaka slika več kot le čudovit posnetek zaslona; je namig na širšo pripoved - močvirje letargično oblega zapuščene paviljone, mehanske pošasti pa dremajo v kleti stare tovarne. Zvočna zasnova izvrstno dopolnjuje podobe, ne glede na to, ali gre za hrepenečo elektronsko glasbo skupine Disasterpeace ali za zvočno tapiserijo šelestenja listja, prasketajočih ognjev in odmevnih korakov Akasha Thakkarja.



G/O Media lahko dobi provizijo

Luksuzno ščetkanje
Mode je prva zobna ščetka z magnetnim polnjenjem in se vrti, da priklopi katero koli vtičnico. Izkušnja ščetkanja je tako razkošna, kot je videti – z mehkimi, zoženimi ščetinami in dvominutnim časovnikom, da ste prepričani, da ste dosegli vse razpoke svojih kočnikov.

Naročite se na 150 $ ali kupite za 165 USD pri Mode

Hyper Light Drifter Njegovi avdiovizualni odrezki so že od tistega debitantskega posnetka znana količina. Pravo razodetje tukaj je, kako dobro se igra igra, saj ponuja svet, poln čudovitih znamenitosti, ki jih lahko odkrijete, in užitkov zahtevnega, natančnega bojnega sistema. Medtem ko brezimni junak s šibastimi očmi tava naokoli in išče zdravilo, je njegov čas razdeljen med raziskovanje, reševanje ugank in bojevanje. Večina svetovnih lokacij je takoj dostopnih, z izjemo območja južno od začetnega središča. Zaprti so tudi posebni razdelki, ki od igralcev zahtevajo, da zberejo določeno število trikotnih fragmentov, preden jih odklenejo. Medtem ko vsak od bojev s šefi, ki sestavljajo glavno nalogo, potrebuje samo štiri od teh drobnarij, preden se odpre in je lokacija teh kosov nejasno označena na (precej nekoristnem) zemljevidu, je treba odkriti skrite fragmente, ki omogočajo prehod v še več varno zaščiteni trezorji. Prisotnost teh, pa tudi skrivnih poti, ki pogosto skrivajo skrivnostne kamnite plošče, prekrite s hieroglifi, je spodbuda za temeljito raziskovanje, ki presega le pridobitev dodatnega dosežka ali dveh. So priložnost, da sestavite več kosov skrivnostne pripovedne uganke igre.

Premikanje po tem svetu je veselje, v veliki meri zahvaljujoč zmožnosti pomišljaja, ki – z vajo – omogoča igralcem, da premagajo velike razdalje v hipu z združevanjem pomišljajev skupaj. Prav tako je zelo priročen v boju, saj vam omogoča, da se izognete prihajajočim napadom in s pravimi nadgradnjami odbijete sovražnikove naboje. Boj narekuje svoj poseben ritem: srčni utrip se ustavi po kombinaciji s tremi zadetki; večna sekunda, ki je potrebna, da se vaš mogočen napad z območjem učinka popolnoma napolni; jezna počasnost, s katero vas zdravi vaš spremljevalec droid. Natančen čas in učinek vsakega dejanja, ki je na voljo med spopadom, mora biti vgraviran v vaše možgane, če imate kakršno koli upanje na napredek. Poročila o težavnosti igre so bila pretirana, vendar je hiperbola razumljiva. Hyper Light Drifter ni izjemno trd, je pa nepopustljiv. Igralci se bodo prilagodili njegovemu strogo določenemu naboru ugodnosti in omejitev ali pa bodo neusmiljeno kaznovani. Igra se ne premakne niti za centimeter.



Nagrade za prilagajanje temu sprva odtujevalnemu sistemu so dvojne. Po eni strani je spoprijemanje s postopkom v dveh korakih, ki je potreben za zmago – načrtovanje napada na podlagi vrste sovražnikov in položaja, s katerim se spopadate, nato pa izvajanje omenjenega načrta po najboljših močeh – že samo po sebi prijetno. . Bolj pomembno je, da vam bo le s takšnim mojstrstvom omogočen privilegij videti eno od velikih romanj iger. Obstaja zlovešča neizogibnost, občutek bližajoče se tragedije v osamljenem pohodu našega junaka in trmastem zavračanju, da bi nežno odšel v tisto lahko noč, ki Hyper Light Drifter redka izkušnja in bitke njenega sicer nedoumljivega protagonista naše.